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Foxira ist gegründet - und es fühlt sich immer noch ein bisschen surreal an

Manche Momente fühlen sich gleichzeitig leicht und unglaublich schwer an - nicht im negativen Sinn, sondern weil man merkt, dass gerade etwas Wirkliches passiert.

In den letzten Tagen hatten wir genau so einen Moment:

Foxira ist gegründet.

Nach vielen Monaten voller Planung, Gespräche, Konzepte, Abstimmungen und ja, auch sehr viel Papierkram, ist aus einer Idee und einem gemeinsamen Weg nun ganz offiziell ein Unternehmen geworden.

Für uns ist das ein besonderer Schritt. Nicht nur, weil es jetzt formal ist, sondern weil es ein echter Meilenstein auf dem Weg ist, den wir schon länger gehen: unser eigenes Studio aufzubauen und Spielewelten zu erschaffen, die Atmosphäre, Emotion und Charakter verbinden.

Ein Pressetermin, der das Ganze plötzlich sehr real gemacht hat

Zusätzlich zur Gründung hatten wir einen Pressetermin an der Hochschule Fulda.

Dort über unser Vorhaben zu sprechen - über unser Studio, unsere Idee und das, was wir mit Foxira aufbauen wollen - war ein Moment, der vieles plötzlich greifbar gemacht hat.

Wenn man so lange an einer Vision arbeitet, lebt vieles erstmal in Gesprächen, Dokumenten, Notizen, Skizzen und im eigenen Kopf. Durch die Berichterstattung wurde daraus auf einmal etwas Sichtbares.

Das war ein besonderer Moment für uns, und ehrlich gesagt auch ein bisschen surreal.

Was wir mit Foxira aufbauen wollen

Foxira ist für uns nicht einfach nur ein Name oder ein Projektlabel.

Es ist der Rahmen für das, was wir langfristig machen möchten:

  • kreative, atmosphärische Spiele entwickeln
  • eigene Welten und Figuren erschaffen
  • Geschichten erzählen, die etwas in den Menschen auslösen

Uns ist wichtig, Dinge zu entwickeln, die man nicht nur spielt, sondern auch fühlt.

Lepusona - unser erster großer Schritt

Unser erstes Spiel ist Lepusona, ein Metroidvania in einer musikalischen Fabelwelt.

Im Mittelpunkt steht Tirsil, ein junger Hase aus adligem Haus, dessen große Liebe der Musik gilt, und der seiner Schwester in eine Welt voller Dunkelheit und verlorener Geschichten folgt.

Was uns an Lepusona besonders wichtig ist:

Es geht nicht nur um Erkundung und Kampf, sondern auch um Emotionen, um Atmosphäre und um die Idee, dass man Dinge nicht nur besiegen, sondern auch heilen kann.

Lepusona ist für uns nicht einfach nur ein erstes Spiel, sondern der Anfang von etwas, das wir langfristig weiterentwickeln möchten.

EXIST hat uns diesen Weg ermöglicht

Ein ganz wichtiger Teil dieses Weges war und ist die Förderung durch EXIST.

Sie hat uns die Möglichkeit gegeben, aus einer Vision einen echten Aufbau zu machen - mit Struktur, mit Zeit für Entwicklung und mit der Chance, unser Studio und unser Spiel ernsthaft voranzubringen.

Dafür sind wir dankbar, denn ohne diesen Rahmen wäre vieles in dieser Form nicht möglich gewesen.

Und wie geht es jetzt weiter?

Die Gründung ist ein Meilenstein, aber natürlich nicht das Ende, sondern der Anfang.

Als Nächstes wollen wir wieder stärker zeigen, woran wir arbeiten:

  • Einblicke in unsere Welt
  • Figuren und Charaktere
  • Konzepte, Assets und Entwicklungsprozesse
  • und natürlich mehr aus Lepusona selbst

Wir freuen uns darauf, diesen Weg Schritt für Schritt sichtbarer zu machen.

Danke

Danke an alle, die uns auf diesem Weg begleiten, unterstützen und an uns glauben.

Und danke an alle, die gerade erst auf uns aufmerksam werden.

Wir freuen uns auf das, was kommt.

- Euer Foxira-Team

Tags

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Topics

Studio Journey
Unternehmensmeilenstein
EXIST Förderung
Games & Startups
Hochschule Fulda
Hessen
Gefördert durch EXIST

Das Projekt Lepusona wird im Rahmen des EXIST-Programms durch das Bundesministerium für Wirtschaft und Energie und den Europäischen Sozialfonds Plus (ESF Plus) gefördert.